SR4 Konzeptideen für blinde Charaktere
Da ich jetzt Stella vorgestellt habe, schmeiß ich doch auch die groben Konzeptideen auf den Tisch, die auch im SR-Nexus heiß diskutiert wurden in den Threads:
Es gibt noch ein paar Threads mehr zu diesem Thema, auch im Dumpshock-Forum, aber im wesentlichen entwickelte sich meine die Idee zu Stella mehr über das SR-Nexus. Ich will jetzt auch nicht die kompletten Threads posten, sondern eher ein paar Anregungen geben, Ideen die wir hatten und Dinge die wir ausgeschlossen haben. Grundsätzlich basiert vieles davon auf SR4, aber es läßt sich auch auf die älteren Systeme angleichen.
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EDIT: ich habe die Konzeptideen auf meiner –> Homepage (Shadowquest/Ideenschmiede) <– zum durchlesen und auch mit einem Download als PDF für alle Interessierten ausgelagert.

Auf diesen Charakter kann ich mir ein wenig einbilden. Denn zum einen ist er aus einer Laune heraus auf die schnelle entstanden und zum anderen ein Testcharakter. Dazu ist er, im gegensatz zu mir, weiblich. Aber das wirklich besondere an Stella ist ihre blindheit, die Sie zum größten Teil nur durch Ihre Astralsicht kompensiert. Eigentlich ist es schwierig einen solch gehändicapten Char in einem Rollenspiel aufzubauen und auch noch erfolgversprechend zu spielen. Doch Shadowrun ermöglicht dies über den Weg der Magie. Das Konzept zu Stella ist irgendwie so nach und nach im 


Heut stelle ich Euch einen weiteren alten ruhenden Charakter von mir vor. Markas Dolan, ein Druiden-Krieger. Auch dieser Charakter gehört zu meinen Lieblingsfiguren und ist kein typischer DSA Edition 1-3 UniCharakter, eher eine Mischung aus beiden. Die Erschaffung solcher Chars ist in diesen System äußerst Mühselig und bedarf auch immer einiger absprachen mit der Gruppe.
Heute stelle ich euch mal einen meiner Lieblings Charaktere vor. Er ist nicht leicht zu spielen und zu entwickeln schon gar nicht. Aber höchst interessant, denn die Necker sind auch in der Edition 4 nur reine NSC (Nicht Spiebare Charaktere). Sie kommen als Randinfo in den diversen Regel-Lexikas und manchmal in diversen Abenteuern in Havena und anderen Küstengebieten vor.






